Varukorg
Varukorgen är tom

Antal:
0

Totalt:
0

Stripe

LabCamera

Videoanalys i realtid
LabCamera

LabCamera är en webbkamerabaserad programvara för naturvetenskap, utforskning och datainsamling som hjälper lärare och elever att utföra vetenskapliga observationer och mätningar med hjälp av datorn. Den kan användas både i klassrummet och hemma som ett hjälpmedet till läxor. Den sätter vetenskap och natur i ett nytt perspektiv, gör naturvetenskapliga ämnen intressanta och spännande samt inspirerar eleverna till kreativt tänkande och uppmuntrar dem till att exerimentera mer.

Undervisningsappar för surfplatta och smartphone

Fördelar för lärare och skolor

  • Sätter metoderna för undervisning i naturvetenskap i ett nytt perspektiv
  • Ger en grundlig förståelse av naturfenomen och naturprocesser
  • Minskar kostnaderna genom att eliminera behovet av dyr laboratorieutrustning
  • Kan användas inom nästan alla naturvetenskapliga områden
  • Underlättar lärarnas arbete, förbättrar prestationerna och ökar motivationen
  • Främjar kreativt tänkande
  • Möjliggör tvärvetenskapligt samarbete
  • Förbättrar skolornas och lärarnas konkurrenskraft
  • Överlåtbar permanent licens

Fördelar för elever

  • Väcker instinktiv vetenskaplig nyfikenhet
  • Ökar prestationen i naturvetenskapliga ämnen
  • Ger roliga inlärningsupplevelser
  • Utvecklar problemlösningsfärdigheterna och abstraktionsförmågan
  • Lär ut genom framgång snarare än misslyckande
  • Överbryggar klyftan mellan klassrumsundervisning och heminlärning
  • Gör läxor roliga
  • Ger möjlighet till att utföra experiment på ett säkert sätt
  • Möjliggör datorstödda klassrumsexperiment med vanliga vardagsföremål.
Intervallkamera
Intervallkamera

Intervallkamera

Intervallkameran hjälper dig att observera och bättre förstå de långsamma processerna i naturen, såsom molnbildning och molnmigrering, issmältning, växternas tillväxt osv.

Programmet tar stillbilder i konfigurerbara intervaller och sätter ihop dessa bilder till en sammanhängande videoström. Tiden mellan bilderna och videouppspelningshastigheten kan justeras.

Kinematik

Med hjälp av Kinematikmodulen kan vi följa objektens rörelse (position, hastighet, acceleration) och plotta dessa i realtid på ett diagram. Modulen kan analysera bilden från webbkameran eller använda förinspelade videor för rörelseanalys.

Den kan studera rörelsen hos 3 objekt samtidigt, vilket gör det möjligt för eleverna att utföra mer komplexa experiment genom att i realtid jämföra rörelseegenskaper. Allt detta utförs med välbekanta vardagsföremål såsom färgglada bollar, leksaksbilar och ballonger.

Kinematik
Spionkamera

Spionkamera

Med hjälp av spionkameran kan du fånga unika och sällsynta ögonblick. Den fungerar precis som en kamera med rörelsedetektor: den startar inspelningen när rörelse upptäcks framför kameran.

Allt du behöver göra är att ställa in det område inom vilket rörelse ska utlösa inspelning, ställa in utlösningskänsligheten så att den matchar miljön och motivet och tryck på inspelningsknappen.

Mikroskop

Mikroskopmodulen är utformad som ett universellt mätverktyg med hjälp av vilket lärare och elever kan mäta storlekar, avstånd, vinklar och ytor. Webbkameror kan också ta makrobilder för en lättare undersökning av mikroorganismer. Den kan också mäta byggnader, broar eller föremål av astronomisk storlek. Ett utmärkt verktyg för att lära sig om proportioner, storlekar och mätmetoder.

Mikroskop

Universell journal

Den Universella journalen kan logga data från alla digitala, analoga mätinstrument samt från mätinstrument med LCD-skärm genom att "ansluta" det till din dator via den inbyggda kameran. Den kan spåra upp till tre mätinstrument samtidigt så att eleverna kan utföra jämförelseexperiment.

På så sätt kan skolor spara en betydande summa pengar på laboratorieutrustning genom att använda traditionella mätinstrument för att digitalt plotta och registrera mätdata i stället för att köpa och underhålla dyra mätinstrument kopplade till en dator.

Universell journal
Spårningsmodul

Spårningsmodul

Spårningsmodulen analyserar rörelserna i kamerans livebild eller i en förinspelad video och visar dem sedan på en rörelsekarta. Programmet markerar de vanligaste rutterna med starka färger på rörelsekartan.

Med dess hjälp kan vi observera t.ex. myrans transportsätt, encelliga organismers förflyttning, men den är också lämplig för att spåra trafiken.

Grafutmaning

Förstå grafer med hjälp av en spelliknande app som följer dina rörelser och jämför dem med en fördefinierad kurva. Allt du behöver göra är att flytta på kroppen framför kameran för att följa kurvan.

Grafutmaningen innehåller av följande utmaningar: nära-avlägset, horisontellt-vertikalt, rotera ett objekt och rotera kameran runt ett objekt.

Grafutmaning