Handlevogn
Handlevognen din er tom

Antall:
0

Totalt:
0

Stripe

LabCamera

Videoanalyse i sanntid
LabCamera

LabCamera er et webkamera-basert program for naturvitenskap, utforskning og datalogging som lar elever og lærere utføre vitenskapelige observasjoner og målinger ved hjelp av en datamaskin. Den kan brukes både i klasserommet og hjemme for å hjelpe til med lekser. Det setter vitenskap og natur inn i et nytt perspektiv, gjør naturvitenskapelige studier interessante og spennende og gir et verktøy som inspirerer elever til å tenke kreativt.

Fordeler for lærere og skoler

  • Setter undervisning i naturfag og natur i et nytt perspektiv
  • Gir en grundig forståelse av naturfenomener og prosesser
  • Reduserer kostnader ved å eliminere behovet for dyrt laboratorieutstyr
  • Kan brukes på nesten alle naturvitenskapelige områder
  • Tilrettelegger for lærernes arbeid, forbedrer ytelsen og øker motivasjonen
  • Fremmer kreativ tenkning
  • Muliggjør samarbeid på tvers av disiplin
  • Forbedrer skolenes og lærernes konkurranseemne
  • Overførbar evigvarende lisens

Fordeler for elever

  • Vekker opp instinktiv vitenskapelig nysgjerrighet
  • Forbedrer ferdighetene i naturvitenskapelige fag
  • Gir morsomme læringsopplevelser
  • Utvikler ferdigheter i abstraksjon og projeksjon
  • Lærer gjennom suksess fremfor fiasko
  • Bygger broer mellom klasseromsundervisning og hjemmelæringen
  • Gjør hjemmelekser morsomme
  • Gir muligheter for trygge eksperimenter
  • Gjør det mulig for datamaskinstøttede klasseromseksperimenter med vanlige, dagligdagse gjenstander
Tidsforløp
Tidsforløp

Tidsforløp

Tidsforløps-funksjonen hjelper deg å observere og få en bedre forståelse for de langsomme prosessene i naturen, for eksempel dannelse og migrering av skyer, issmelting, vekst av planter, osv.

Programvaren tar stillbilder i konfigurerbare intervaller og setter disse bildene sammen til en sammenhengende videostrøm. Tiden mellom bildene og videoavspillingshastigheten kan tilpasses.

Kinematikk

Kinematikk-modulen sporer bevegelsen av objekter og viser en horisontal eller vertikal graf i sanntid over forskyvning, hastighet og akselerasjon av de sporede objektene. Den kan analysere bildet fra webkameraet eller bruke forhåndsinnspilte videoer for bevegelsesanalyse.

Kinematikk kan spore opptil 3 objekter samtidig, slik at elevene kan utføre mer komplekse eksperimenter som involverer kollisjoner og sammenligning av samtidige bevegelsesegenskaper i sanntid. Ved å bruke dagligdagse gjenstander, for eksempel fargerike baller, lekebiler og ballonger, vil Kinematikk fange og holde oppmerksomheten til elevene under eksperimentet.

Kinematikk
Bevegelseskamera

Bevegelseskamera

Motion Cam -funksjonen lar deg fange sjeldne og intime situasjoner i naturen. Det fungerer akkurat som kameraer med bevegelsessensorer: det gjør opptak når det oppdager bevegelse foran kameraet.

Alt du trenger å gjøre er å angi området der en hvilken som helst bevegelse utløser opptak, stille inn triggerfølsomheten for å matche miljøet og emnet og trykke på opptaksknappen.

Mikroskop

Bygget som et universelt måleverktøy. Mikroskopmodulen det mulig for elever og lærere å måle størrelser, avstander, vinkler og områder. Webkameraer kan også ta makrofotos for undersøkelse av mikroorganismer. Den kan også måle bygninger, broer eller objekter i astronomisk størrelse. Et flott verktøy for å lære proporsjoner, størrelser og målemetoder.

Mikroskop

Universal logger

Universal logger kan logge alle dataene på måleinstrumenter som har en digital, radialoppringet eller væskebasert skjerm ved å «koble» den til datamaskinen via det innebygde kameraet. Universal logger kan spore opptil tre måleenheter samtidig, slik at elevene kan utføre sammenlignende eksperimenter.

Skoler kan spare penger på laboratorieutstyr ved å benytte eksisterende væske-i-glass, digitale eller radiale termometre, manometre, voltmetre osv. for å digitalt plotte og registrere måledata i stedet for å kjøpe og vedlikeholde dyre måleenheter som kobles til en datamaskin .

Universal logger
Stifinner

Stifinner

Pathfinder -modulen sporer og oppdager usynlige baner og mønstre for objekter og vesener i bevegelse. Bytt mellom sti og bevegelsestetthetskart for å finne mønstre i tilsynelatende kaotisk bevegelse.

Modulen lar deg bruke enhetens kamera til å spore mønstre i objekter eller dyr i bevegelse.

Grafutfordring

Forstå grafer gjennom en spilllignende app som følger bevegelsene dine og sammenligner den med en forhåndsdefinert kurve. Alt du trenger å gjøre er å bevege kroppen din til å følge kurven.

Grafutfordring består av følgende typer: nær -langt, horisontalt -vertikalt, rotere et objekt og rotere kameraet rundt et objekt.

Grafutfordring