En kategoriserad samling av våra 3D-scener på ett spektakulärt sökfält.
Alla undervisningsmaterial i mozaLearn systemet (böcker, videor, 3D-scener och digitala lektioner) är organiserade i en sökbar graf.
Enkelt frågeformulär med text och bilder samt med ett eller flera rätta svar.
Övningsuppgifter för varje vecka under läsåret, uppdelade efter årskurs.
Öva addition, subtraktion, negativa tal och mängd med olika övningar.
Öva på att använda pengar med hjälp av mynt, sedlar och varor i olika situationer.
Verktyg för att illustrera och rita enkla tvådimensionella figurer.
Utför grundläggande räkneoperationer med denna kulram som har varit känd sedan urminnes tider.
Sexton kortlekar för olika ämnen, med möjlighet att anpassa din egen kortlek.
Knäck ord och fraser genom att använda punktskrift, teckenspråk, signalflaggor, streckkod och hieroglyfer.
Anpassningsbara analoga och digitala klockor med aktuell tidsangivelse och spännande övningar.
Porträttgalleri med biografiska uppgifter över kända personer.
Personer och händelser som visas på en dynamisk, kronologisk tidslinje och i en relationsvy.
En samling av funktioner, formler och klargörande illustrationer inom matematik och fysik.
Verktyg för att öva multiplikation och division med häftiga övningar och spel.
Spännande logikspel som har sitt ursprung från Kina. Innehåller massor av pussel i olika svårighetsgrader.
Nå ett angivet heltal genom aritmetiska operationer, från sex heltal.
Våg för att illustrera matematiska olikheter och presentera begreppet ekvation.
Sant/falskt frågor i matematik från geometri genom algebra till talteori.
Ett snabbt och enkelt sätt att skapa häftiga diagram från inbyggda mallar.
Rita punkter, linjer, cirklar och funktioner i koordinatsystemet.
Kontinuerliga och diskreta sannolikhetsfunktioner med parametrar.
Illustrerar symmetriaxeln på ett lekfullt sätt med övningar. Kan även användas som en ikonredigerare.
Spela mot datorn eller en online motståndare, lösa problem eller analysera berömda schackpartier.
Detta spännande och färgglada spel är utformat för att utveckla din rumsuppfattning. Du kan även kontrollera dina lösningar med hjälp av isometriska vyer.
Sätt ihop sönderdelade tredimensionella former genom att rotera scenen.
Relaterade verktyg och spel
Övningsuppgifter kopplade till kända personers porträtt.
Övningsuppgifter kopplade till avkodning av symboler.
Övningsuppgifter med grundläggande räknesätt och relationer på ett 3×3 rutnät.
Övningsuppgifter med talcirkel för grundläggande räknesätt.
Försök att sätta fyra av dina pjäser på rad (lodrätt, vågrätt eller diagonalt).
Fortsätt raden. Placera spelbrickor med samma antal prickar mot varandra.
Fyll i de siffror som saknas så att summan av varje rad och kolumn blir den samma.
Vart bär vägarna? Följ instruktionerna för att hitta den rätta vägen.
Försök att sätta tre av dina pjäser på rad för att avlägsna en av motståndarens pjäser.
Ett logik- och strategispel med målet att bygga en så stark armé som möjligt.
Vilken del av bilden är inramad? Observera och lista ut det.
Hjälp djuren att hitta hem och träna på schackpjäsernas förflyttningar samtidigt.
Bekanta dig med schackbrädet och lär dig hur du flyttar mellan rutorna.
Flytta brickorna för att få siffrorna eller bokstäverna i rätt ordning, eller så att bilden syns.
Hur många vridningar behövs som minst för att komma till positionen som visas på en löst Rubiks kub?
Känn igen de algebraiska uttryck som representeras i en trädstruktur.
Para ihop bilderna på personerna med deras biografiska uppgifter.
Vilken position kommer det markerade kugghjulet att ha efter att rotationen har slutförts?
Vilken resultat kommer algoritmen att producera från inmatat data?
En figur har klippts ut ur ett ihopvikt papperark. Välj den bild som passar ihop med det utvikta pappersarket.
Dra bilderna på personerna till rätt plats på tidslinjen.
Ange ID för robotens delar. Se till att delarna är i rätt ordning.
Placera objekten i de tomma cellerna enligt den angivna positionen.
Varje algebraiskt uttryck är summan av de två uttrycken som ligger direkt under själva uttrycket.
Utför räkneoperationerna med hjälp av tabellerna.
Vilken form bildas av de överlappande lagren ovanifrån?
Hitta analogin mellan bilderna längst upp för att hitta den bild som matchar analogin längst ner.
Beräkna hur många identiska figurer du ser och skriv in antalet i fältet.
Välj vilka komponenter som används för att bygga konstruktionen.
Antalet prickar på dominobrickorna ska vara detsamma detsamma på blockets alla sidor.
Ersätt frågetecknet med den siffra som logiskt sett passar där.
Para ihop uppsättningen av element med bilder du kan sätta ihop utifrån dessa.
Vilken uppsättning av element ska användas för att sätta ihop bilden?
Hur många sektioner utgör den kortaste vägen mellan de två markerade noderna?
Placera dominobrickorna så att varje form bara förekommer en gång på blockets alla sidor.
Placera dominobrickorna så att antalet prickar på dominobrickorna är detsamma på blockets alla sidor.
Placera dominobrickorna så att summan av bråktalen på brickorna är densamma på blockets alla sidor.
Varje tal är summan av de två talen som ligger direkt under själva talet.
Markera var den lilla kvadraten med fyra bilder finns i den stora kvadraten.
Vilken position är den korrekta efter att formen har roterats?
Någonting som kan hittas i den andra gruppen saknas där platsen är markerad med ett frågetecken.
Koppla ihop de bilder som är lika. Var noga med ordningen och orienteringen.
Summan av vilka kronblad är lika med siffran i mitten av blomman?