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Cree su galería de foto personal con la posibilidad de utilizar sus propias imágenes y crear etiquetas.

Editor de ejercicios y reproductor interactivos.

Diferentes tipos de juegos populares para varios jugadores.

Un grafo organizado en el que se puede buscar todo el contenido educativo del sistema mozaLearn (libros, vídeos, escenas 3D y lecciones digitales).

Una hoja de preguntas simple con textos e imágenes, con una o más respuestas correctas.

Dieciséis barajas de cartas en varias asignaturas. Es posible insertar imágenes en mozaBook.

Crea cartas con texto y con imágenes simple y fácilmente.

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Sudoku

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Encuentra las palabras en la tabla.

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Los primeros pasos alrededor del reloj. Aprender el reloj.

Cronómetro y cuenta atrás para usar con actividades de tiempo. Con música de fondo optativa.

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Personajes y eventos en una línea de tiempo dinámica y vista de relaciones.

Galería de fotos de la naturaleza con descripciones y diferentes actividades.

Una colección de fotos 3D para ver con gafas anaglifo.

Estructura de moléculas, fórmulas, propiedades y modelos 3D.

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Varios rompecabezas de texto e imagen con claves.

Produce gráficos espectaculares rápida y fácilmente, con esquemas incorporadas.

Cada semana, las mejores cinco imágenes, vídeos y escenas 3D se ponen a disposición de cada usuario.

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Puzzle con la posibilidad de utilizar tus propias imágenes.

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Pon las láminas una sobre la otra para llegar hasta las estrellas.

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Continúa la línea. Pon fichas de dominó de valor igual al lado de una a la otra.

Atrapa los animales antes de que se escondan otra vez.

Vuela el avión, dirige la serpiente, guía la abeja hacia la dirección correcta.

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¿Qué cuadrado se puede montar combinando las piezas dadas?

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Haz clic en los elementos que ves cuatro veces.

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¿Qué ves en el círculo?

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¿Qué cubo de Rubik muestra el resultado de los giros dados?

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Fíjate en los detalles para encontrar la respuesta.

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Calcula la masa de los objetos.

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Juego de sombras con manos.

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Adivina la regla para encontrar la solución.

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Busca el carácter diferente.

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¿Cuáles son los giros necesarios para resolver el cubo de Rubik?

¿Qué resultado dará el algoritmo a partir de los datos determinados?

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Busca los animales detrás del arbusto.

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Se dobla y se corta una hoja de papel según las instrucciones dadas. Elige la imagen que muestra la hoja de papel desdoblada.

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¿Qué forma tenía el papel antes de doblarlo?

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Adivina la regla para encontrar la solución.

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Reconoce las redes de los poliedros.

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¿Qué detalle encaja en la imagen?

¿Qué expresión lógica representa el circuito lógico?

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Cuenta cuántas de cada figura ves en la imagen.

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¿Qué parte falta de la imagen?

Teniendo en cuenta el valor de entrada, ¿cuál es el valor de salida correcto?

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Pon las partes de las imágenes en el orden correcto.

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Cada color puede figurar una sola vez en cada fila y columna.

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¿Cuál es la vista superior correcta?

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¿Qué figura está formada por las capas superpuestas desde arriba?

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Marca el patrón que encaja en el lugar vacío.

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En la imagen, dos elementos son idénticos. Márcalos.

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Busca las sombras de los animales.

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Con la ayuda de las flechas, busca el camino hasta la meta.

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¿Cuál es la vista trasera de la imagen?

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Empareja las vistas delanteras con las vistas traseras correspondientes.

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Elige la respuesta que muestra la vista correcta de la forma geométrica.

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Busca los objetos en la imagen grande.

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¿Cuál es la sombra correcta?

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¿Qué estructuras forman un cubo al combinarlas?

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¿Qué vaso se llenará primero?

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Empareja los conjuntos de elementos con la imagen que se puede formar utilizándolos.

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¿Qué conjunto de elementos contiene los componentes de la imagen?

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Haz clic en los objetos en el orden correcto.

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Busca la otra mitad de las imágenes.

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Empareja las combinaciones de colores idénticas.

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Empareja las partes complementarias.

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Empareja las imágenes con el reflejo correspondiente.

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¿Qué verías si colocaras las tres imágenes parciales una sobre la otra?

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Busca la ruta correcta.

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Marca la pieza que completa la imagen.

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Marca la pieza adecuada.

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En el lugar marcado por un signo de interrogación falta algo que está en el otro grupo.

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Haz clic en los elementos que ves tres veces.

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Hay 10 diferencias entre las dos imágenes, búscalas todas.

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Empareja las mitades de las imágenes.

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Conecta las imágenes idénticas prestando atención al orden y la orientación.

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¿Cuál es el punto más alto de la estructura?

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Aprende palabras inglesas con la ayuda de colores.